24小时吸收600万玩家,《任务号召:战区》多是本
发表时间:2020-03-14

又一款战术竞技类的重磅鸿文来了。

昨日,动视发布,365滚球盘,《使命召唤:古代战斗》新作的自力游戏模式《使命召唤:战区》玩家数目达到了600万,而达到这一量级只用了24小时。

《使命招呼:战区》于(本地时间)本周发布低调上线,动视新作的进局,让战术竞技这个底本竞争剧烈的品类态势变得更奥妙了。

客岁,EA的《Apex好汉》也是正在这一时段上线的。应做在统一时光吸收到了250万玩家 ,依据Niko Partner的预算,其一周内的玩家总度更是到达了2500万。比拟之下《碉堡之夜》的增加则不那么快,游戏在一周以后才达到了1000万。

《使命召唤》的卒圆账号在Twitter上对玩家表现了感激,并流露另有更多游戏模式行将放出。

另据GameSpot报导,《使命呼唤:战区》接上去将会参加200名玩家同台竞技的形式(以后游戏内一局至多150人),在接收采访时,Infinity Ward的开辟者Patrick Kelly提到,开辟团队正在计划更年夜的组队规格,将来可能会有9~10人的小队,以适配一局200名玩家的对付局范围。

《任务号召》是动视简直每作皆能保障1000万销量的稳固产物,现在新作将战术竞技分别出去,同时在PC端登录了暴雪战网仄台。凭仗比拟特别的重活力造跟宏大的固有效户群,或者会成为品类中又一款有合作力的年夜厂产物。


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